网页设计ui尺寸规范(网页ui的规范)

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到底什么是UI设计规范

1、UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。

2、不以规矩,不能成方圆。社会上的各种规范约束着我们生活的方方面面,促使着我们的生活轨道能够正常运行,一旦失去了这些社会规范,我们的生活可能会变得一团糟,UI设计界也同样如此。UI设计规范是对整个UI设计的要求。

3、图标规范 很多设计师以为UI设计就是设计图标。虽然事实并非如此,但图标的设计在整个UI设计中是比较基础的一个环节。图标与品牌标志一样,在设计时都需要做适当的减法,应该尽量用简约的线条去表达其含义,应该尽量避免出现线条结构过于复杂的设计。

UI设计师一定要知道的ICON设计规范之图标尺寸

1、在页面图标设计中最常见规格有:12×116×124×232×348×48等,这儿的提议是以48px做为基本图标的设计方案规格,由于iOS页面中的网格图尺寸是4的倍数,iPhone标准规定最少点一下总面积为44pt;安卓系统的网格图是8的倍数,最少实际操作商品详情页为48dp。

2、在功能上,icon分为不可点击的显示图标和可点击的按钮图标:显示图标不能点击,是为了辅助后面的文字内容,侧重于文字,一般尺寸为24×228×232×32。为了便于在小尺寸内识别图像,不要在界面上过于醒目,建议使用简单的线性或面性图标。

3、024。这些尺寸不是固定的,在设计中有特殊的尺寸。例如,谷歌在台式电脑上设计图标时,当鼠标和键盘是主要的输入法时,他们使用密集布局,基本网格缩小到20个。

UI设计中的切图规范是怎么样的?

切图资源尺寸必须为双数 切图资源尺寸必须为双数,这是是为了保证切图资源在工程师开发时是高清显示。

二倍图:按750x1334来切 一倍图:在二倍图的基础上压缩成50 iOS启动图:图标按照最大1024x1024来设计,之后按照比例缩小到每个尺寸。提交没有高光和阴影的直角方形图即可。

为了提升APP使用速度,尽量降低图片文件大小 为了提升APP使用速度,尽量降低图片文件大小,也就是说,图片切图一般情况下文件大小都是相对较大,不利于用户在使用app过程中加载页面,所以,UI设计师要尽量压低图片文件的大小,毕竟在切图资源输出中图标切图输出是很重要的部分,这一点希望大家能够明白。

切图的宽度。如果是一个通用的背景图,那么他的宽度应该是他在效果图中的最小宽度,也就是说这个背景可能在多处使用到了,就取最小的那个宽度就可以了。比较麻烦的是铺满全屏的时候,这就需要看看你做的效果图的宽屏宽度,所以说做效果图的时候最好是做小屏幕的效果图。

个人认为,从UI设计这个角度看,“UI设计”是一个团队协作的过程,“切图”是一个交付设计稿的过程,UI设计师理应在了解产品细节的前提下完成切图,建立简单沟通设计规范,并了解基础组建的开发成本,有必要的话还需配合调整切图。

UI设计的规范标准有哪些

设计中三大元素,色彩,字体,图形,那么第一步我们在建立一个系统时候,色彩是很重要一部分,我们需要定义好我们整个系统的色彩架构体系,色彩体系一旦建立好,后面我们的设计都将围绕这些色彩进行设计,色彩包括:品牌色、辅助色、字体黑白灰颜色、不可用颜色、超链接颜色、成功或失败颜色等等。

对齐与秩序 轴线在对称元素的布局中尤为明显,如iTunes专辑列表,左侧的专辑整齐排列,围绕着轴线,形成有序的视觉体验。这种对齐原则让人感到舒适,如同生活中的有序带给我们的安稳。

基础规范 基础规范我划分的是组成页面最小的元素、是最基础的一步。基础规范有文字、颜色、布局层级、图形、分割线等。组件规范 组件规范是由两个元素组成,且可点击的控件。组件规范有按钮、导航栏、搜索框、tab栏、列表、表格、筛选器等。

一:遵循一致的准则,确立标准并遵循 无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。二:(Color)颜色使用恰当,遵循对比原则 三:(Resource)资源 一个多姿多彩的人机交互界面,少不了精美的鼠标光标、图标以及指示图片、底图等。

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